您的位置:首页 >科技 >

Unreal Engine 5采用新的几何和照明功能宣布,即将到来2021

时间:2022-01-10 11:26:01 来源:

史诗般的游戏已经宣布了虚幻的发动机5,下一代其3D游戏引擎。虚幻引擎是世界上几个最受欢迎的游戏的骨干,包括Fortnite,Pubg等等,可在各种平台上提供,包括iOS,Android,桌面和控制台。

虚幻引擎5现在随着公司呼叫纳米特和腔的两个新功能引入了一个新的水平。

Nanite是几何管道的更新,这显着提高了游戏中几何体的保真度,同时也使开发人员更容易实现它。开发人员现在可以导入他们的Zbrush雕刻,摄影测量扫描,例如奎西克尔百万人或CAD数据直接进入发动机,而无需优化它们。nanite流实时缩放几何,因此没有多边形计数预算,多边形内存预算或绘制呼叫预算需要考虑。

纳米纳米可以缩小每个框架的大量三角形数据,其中每个三角形可以是像素的大小。这个高三角形的数量使游戏中的所有对象都是一个令人难以置信的生活,如外观,而无需使用普通地图。它还摆脱了像几何可以随着分辨率缩放的几何和距离距离的东西,并且甚至可以靠近令人难以置信的高保真度。

该发动机的另一个新方面是流明,这是一种具有多弹跳全局照明的新型实时动态照明系统。通过这种系统,开发人员赢得了“T必须在照明中烘焙到他们的游戏世界,也不得不看待诸如射线跟踪的昂贵的技术,以模拟GI的弹跳光,因为游戏发动机动态地为它们动态地为它们进行了减少的影响成本与室温相比。

您可以在Tech Demo中看到这些技术,即史诗今天发布的史诗,也恰好在PlayStation 5上运行。由于使用奎西克尔百万士斯进口到虚幻发动机5,该演示具有令人难以置信的高保真几何形状,具有栩栩如生的材料。它还展示了具有新的腔全球照明系统的移动弹跳照明。DEMO还展示了在虚幻引擎的当前版本中发现的混沌物理和破坏,尼亚加拉VFX,卷积混响和野蛮人渲染等技术。

Unreal Engine 5将于2021年初预览,并在2021年稍后全面发布。它支持iOS,Android,PC,Mac,当前和下一代控制台。

现在,显然,您不会看到您在iPhone上上面的PS5演示中看到的喜欢的视觉保真度。事实上,在您在任何平台上玩这种发动机之前,它将是一段时间,因为使用它赢得了赢得了几年来的游戏。然而,史诗般的游戏表示,它将在明年5岁的Unreal发动机将自己的Fortnite更新,而这是一个看起来像这个演示的东西,它将是你可以在任何平台上获得新发动机的第一种品味。


郑重声明:文章仅代表原作者观点,不代表本站立场;如有侵权、违规,可直接反馈本站,我们将会作修改或删除处理。
猜你喜欢