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新数据显示Android应用程序如何丢失用户以及最佳保留人群的快速

时间:2021-08-17 13:26:10 来源:

曾经想知道顶部的Android应用程序如何获得和保留优势?当然,没有简单的答案,成功的配方通常很广泛和复杂。我们赢得了品牌知名度争论发挥着重要作用,或者一个很好的功能集可以在比赛中给你一个优势,但从1.25亿手机和谷歌游戏中收集的数据分析了一个相当有趣的模式和提示这是一个应用程序的前几天的生命周期远远比我想象的很多更重要。

陈德鲁·陈某和安妮特耆那教首席执行官称为“Quettra”的移动情报初创公司负责分析,他们的发现似乎表明它很可能会损失Android应用程序的所有80%用户在初始应用程序安装中的一个月内。事实是,大多数Android用户倾向于为他们的应用程序提供围绕,这通常意味着安装一堆替代方案,让他们快速尝试,然后可能会继续下一个。这就是为什么,因为图表所示,75%的用户通常会在他们安装它的同一天和第一周结束时离开应用程序,那个数字通常超过80%。

现在,人们可以争辩说,这只是因为在Android领域的客观糟糕的应用程序中的平均度量扭曲了,但有趣的是,当他们搬到了Analize的时候,Andrew Chen,并且Ankit Jain偶然发现了一个相似的用户保留模式。一般时间似乎是相同的,大幅下降倾向于一致,唯一的真正差异是最受欢迎的应用程序已经管理到明显损失百分比。

这一切都会导致一个逻辑结论 - 应用程序需要尽可能快地捕获用户并一见钟屏,否则典型的使用模式只是针对他们的工作,并且有效的用户数将释放。正如ankit耆那教的那样:

用户尝试了很多应用程序,但决定他们希望在前3-7天内停止使用哪些应用程序。对于“体面”应用程序,大多数用户保留了7天的粘贴左右。成功的关键是让用户在这个关键的前3-7天期间迷上。

这是什么转化为发展一见钟情的经历。一些例子可能包括,让用户在游戏开始时获得大奖性,每日激励措施返回更多奖励,或者也许在更多的社交或通信应用中 - 让他们直接投资于平台,通过引导它们通过配置文件创建向导并将其与当前用户和朋友联系起来。这些策略可能会有所不同,但如果您想知道为什么您的移动应用程序无法做到这一切,尽管您的无尽努力增加了新功能,可能是时候投资更多的人在吸引人的描述中,一些谷歌播放多媒体内容和第一次采用的良好保留方案。


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